📣游戏时间到❗️街头家具NPC已就位🏓
发布时间:2026-02-03 16:00 浏览量:1
“桌桌计划2.0”游戏桌桌装置是我们在公共空间中植入轻松互动的一次尝试。我们与阿发奇实验室团队共同构思,希望将游戏作为一种柔性媒介,重新连接人与街道、触发偶遇与停留。 · 设计思路从游戏手柄上的三角形、正方形和圆形符号开始,它们代表着不同的游戏动作,这三个图形恰好也是构成平面的基础图形,这让我们觉得很有意思,一个抽象的符号能不能本身就成为“游戏线索“,变成一个可以玩起来的实体装置?于是我们把这几何图形进行放大、变体和组合,做成了不同个性的游戏桌桌。它们不是既定印象中的游乐装置,但总能唤醒一些儿时在球场、街心公园和朋友玩到不想回家的记忆。大人也需要玩,游戏不只属于小孩。游戏桌桌变成街区的NPC,每个路过玩耍的人都能在游戏互动中找到属于自己的游戏逻辑。 · 🥌「蛋上的冰壶比拼」1-3人 每人分别选择一个颜色,拥有3枚棋子,像台球一样,通过白球撞击代表自己颜色的棋子,让其掉落到蛋黄周围的洞中,转动蛋黄圆盘会不会更好进球呢?最先将3枚棋子打入洞中的就获胜! · 🏓「高高低低的旋转乒乓」2-4人 不同尺寸的乒乓球桌面叠在一起,每打出一球都要小心翼翼避免增多的边线和逐渐变高的桌面,为了干预对手,把桌面转起来吧!看看谁的赢面更大。 · 🍦「运送一支冰淇淋」1-3人 挑选一个任意大小的冰淇淋球送给朋友,路途曲折,千万别让冰淇淋球掉下去,看能在多短时间内将冰淇淋送到朋友手中。 · 🏓「球要往上打」1-6人 可以同时进行不同玩法的乒乓球桌,在对打乒乓球的同时有人在投篮,也有人在高出来的乒乓墙背面练习接球,一个桌桌围满6个人应该很热闹! · 🏸「喜剧悲剧」球拍 桌上常见的生活用品变成球拍,洗碗海绵、刷子、酒杯、马克杯、油瓶…又有洗具又有杯具。 · 当有人停下来,转动桌面,打出第一颗球,属于这条街的游戏剧情就被触发了。 · 📌设计:@Atelier OJO 🇨🇳地址:成都,中国 🖼️动画:© Yoncy 📷摄影师:©Atelier OJO、阿发奇实验室a7CreatorLab · #ArchDaily[话题]# #道具[话题]# #道具设计[话题]# #街道家具[话题]# #游乐设施[话题]# #城市公共空间[话题]# #乒乓球桌[话题]# #桌桌计划[话题]# #创意家具[话题]# #儿童游戏[话题]# #互动装置[话题]# #成都麓湖[话题]#