100万+粉丝的AI家装游戏,这家公司给玩家画了个大饼?
发布时间:2025-10-27 17:50 浏览量:42
作者 | 落日飞车
前段时间,一款AI家园改造游戏《森盒SenBox³》在TapTap平台开启预约。
该产品虽然才开发了约4个月,至今尚未正式发布实机演示,具体玩法也仍在酝酿之中,但已经在小红书、B站收获了大量网友的关注,累计突破100万粉丝。其中有两个小红书账号(游戏策划@魔法少女小境(听劝版)、产品经理@小境sengine),日常向玩家分享游戏开发进度并征询建议,粉丝数合计达到60万+。
《森盒SenBox³》由深圳生境科技研发。这是一家成立于2023年的AI初创公司,主要研究3D空间生成系统,目前旗下有三条产品线,分别是家园类AI游戏《森盒SenBox³》、自动化3D空间合成数据系统SimHub以及电商API。
生境科技的规模在60人左右,核心团队由海内外院校的建筑设计专业人士及AI算法工程师组成,此前并无多少游戏开发经验。但公司的声势不小,据称是由孟建民和李泽湘栽培——前者是中国工程院院士、知名建筑专家,后者为香港科大教授、机器人与自动化领域专家,深度参与孵化了大疆、云鲸、海柔创新等项目。
从公开资料来看,生境科技拿的奖项也不少,去年还入选了深圳首批AI模力营企业(深圳南山区政府主导建设的、大湾区首个AI大模型孵化平台)。
据了解,其创始人拥有建筑设计和AI算法背景,先后就读于东南大学、伦敦大学和美国德州大学。2023年他决定创业,先是在国外组建了「AAE建筑自编码研究组」,这是一个专门研究AIGC在建筑领域落地的组织,当时引起了一些投资人的兴趣。但后续他发现建筑师对AI设计工具的付费意愿极低,反而AI在装修设计方面更有搞头,门槛没有那么高且需求旺盛,于是他休学回国,带领团队转向了AI家装,定位是让「每个人都能成为设计师」。
在AI创业大潮中,生境科技的市场切入点比较独特,这使得它赢得了多家机构的青睐,累计融资近亿元,直接或间接股东包括南山国资、红杉系、腾讯等。公司的估值应该还不错,今年发布的胡润U30中国创业先锋榜单就有创始人的身影,而该榜单的评选标准为「1994年9月1日之后出生、创一代的企业估值1000万美金以上/创二代的企业年营收或资产管理2000万美金以上」。
生境科技做游戏可能是个意外。
此前公司推出了两个AI设计工具(生境AI和闪境AI),涵盖3D模型构建和2D细化渲染,在平台上,用户只需上传户型图,AI就能自动生成多个装修方案。当时公司在小红书推广AI工具、分享户型及软件使用教程,便有网友提议加入一些玩法。团队可能由此萌生了开发一款AI装修游戏的念头。
今年Q2,公司开始为旗下AI游戏宣传并将其定名为《森盒SenBox³》,后续通过平台账号陆续公布研发进度。游戏预计在年底开启内测,目前在招募测试人员。从官方曝光视频及公开资料,可以大概推测出游戏的玩法。
其中装修玩法大概率是从「生境AI」迭代而来。在游戏中,玩家可以自定义房型,也可以直接拿手机扫描房间,AI就会自动生成一个3D空间并完成初步的布局搭配。
具体到设计,玩家可与AI助手互动,命令其根据你的需求,对房间的风格、摆设进行调整。或是亲力亲为,自己布置、自己DIY家具。游戏内有家具工坊(编辑器),家具的形状、颜色、比例、装饰和材质都可以自定义。根据官方释出的视频,家具的形状还可以手动进行拉伸扭曲。
游戏还能实现图转3D,将玩家上传的图片生成3D模型,范围涵盖家具、手办、玩偶、吧唧等。此外房间的挂画或海报也能导入手机图片。
游戏的房间均为3D写实风,更接近真实世界。小屋类型的风格比较多样,包括日常可见的小清新/现代/少女风,以及中式古风、二次元痛房、哈利波特系魔法屋等等。据介绍,房间的时间、天气、灯光也能修改,例如天气有四季变化,灯光可开启蹦迪模式,窗户还将显示外景。
看得出公司对游戏开发的经验不足,旗下有多个账号和用户群,经常性征询玩家关于玩法和内容的建议,前文提到的AI图转3D、自定义上传图片、时间/天气/灯光等功能都是采纳了玩家意见做出来的。
而根据玩家的需求,游戏还尝试往装修玩法中融入人物捏脸、NPC动作、宠物、联机访客及收集等要素。不过官方只是在公布研发进度时简单提了一嘴,并未透露更多细节,最后能否实现也不好说。
写实动物搭配卡通人物,有种违和感
《森盒SenBox³》仍处于早期开发阶段,从目前曝光的内容来看,它更像是一款类游戏体验的AI装修工具。或许是为了增强游戏性,团队曾试过把小玩法塞入游戏里,例如之前展示过一个休闲闯关玩法,要求玩家在限定时间内记住房间摆设,并将打乱的家具装饰放回正确位置,通关后可解锁新的房间场景。但该玩法很快遭到玩家吐槽,认为过于无聊、幼稚。
而这款游戏虽在小红书等平台颇受欢迎,但面对的质疑声也不少。
生境科技跨行做游戏,跨度之大,首先就难免令人感到担忧。就是这样一家团队没有游戏背景的公司,今年6月宣布在开发AI装修游戏,却扬言会在半年内上线(现在看来可能是半年内内测),并反复询问玩家敢不敢「赌」。
公司自诩听劝,长期征集玩家建议,一些游戏内容能加就加,但反过来这也意味着其对产品整体架构和玩法的规划并不明晰。如今招聘网站显示公司还在招聘游戏主策划,要求全面负责旗下【AI休闲模拟经营类游戏】项目的整体设计方向,包括核心玩法、系统框架、数值体系及商业化策略。
而研发了差不多4个月,《森盒SenBox³》还没有正式确认具体玩法、系统框架及商业化模式。游戏的实机演示也藏着掖着,仅在8月底释出了所谓的「初版实机演示」,而视频多数时候切的是远景,没有近距离地操作展示,且内容也少得可怜。等到10月份游戏上架页面开启预约,简介中还声称要在手机端实现「主机级画质」。
这也难怪部分玩家会怀疑公司是在画大饼。尽管生境科技用他们曾在央视《赢在AI+》节目拿奖、与百度合作并获得李彦宏专门介绍等经历进行背书,也未能彻底打消玩家的质疑。
当然话说回来,暂且不管公司有没有画饼,《森盒SenBox³》提出「用AI一键爆改房间」的概念,并尝试将实用性与游戏性相结合,确实是一个比较大胆、创新的思路。
模拟创造类游戏一直以来都不属于小众品类,生活模拟游戏《模拟人生》系列、城市模拟建造游戏《模拟城市》、沙盒建造游戏《我的世界》都是相当热门的产品。之前市面上也有一些关注度较高的装修、盖房子游戏,可惜它们大多要么中途夭折,要么就是一等好多年迟迟没有动静。再联系到实际,以国人对房子的执念,装修需求是十分高的。如今有一个平台、一款游戏似乎能让普通人自己完成设计,这么一想就不难理解《森盒SenBox³》为什么还没内测就吸引了百万粉丝。
如果这样一款游戏最后真能做出来,且质量还可以的话,那感觉还是有机会掀起一股热潮的。